Liga dos super-mega vilões: desenvolvimento do pitch de uma série animada

dc.assuntoPitch
dc.assuntoDesign gráfico
dc.assuntoAnimação
dc.contributor.advisor1NAZARÉ, Brena Renata Maciel
dc.contributor.advisor1latteshttp://lattes.cnpq.br/8275738574121385
dc.contributor.advisor1orcidhttps://orcid.org/0000-0001-8994-411X
dc.contributor.coordenatorProcesso Seletivo da UEPA
dc.creatorBAGANHA, Maria Luiza Pimenta de Souza
dc.creator.latteshttp://lattes.cnpq.br/2795345244797220
dc.date.accessioned2025-08-13T14:13:51Z
dc.date.available2025-08-13T14:13:51Z
dc.date.issued2016-11-28
dc.description.abstractThe main objective of this project is the creation of the pitch bible of an animated series, which is a graphic document used to present ideas and collect funds for the production of an animation project. The importance of this work resides on to the lack of national academic studies related to this subject. Bibliographic and documentary researches were used to better understand the relationship between design and animation in addition to the historical and contemporary context of the animation production market and its broadcast at global and national levels. Field researches and structured interviews were also carried out to better understand the needs and preferences of this project's target audience, characterized by both children viewers and adult investors. Based on design methods in addition to the steps described to generate ideas and make a pitch for an animated series, it was possible to establish the relationship between design and animation, confirming the importance of the graphic designer's work in the pre-production part of an animation project.
dc.description.resumoEste projeto possui como principal objetivo a criação da bíblia de pitch de uma série de animação, documento gráfico utilizado para apresentação de ideias e captação de recursos para produção de obras animadas. Vê-se a importância deste trabalho, devido à escassez de estudos acadêmicos nacionais relacionados a este assunto. Utilizaram-se pesquisas bibliográficas e documentais para melhor compreender a relação entre design e animação, além do contexto histórico e contemporâneo do mercado de produção e exibição de animação, em escala global e nacional. Também foram realizadas pesquisas de campo e entrevistas estruturadas para melhor entender as necessidades e preferências do público-alvo do projeto, caracterizado tanto por crianças espectadoras, quanto adultos investidores. Baseando-se em metodologias de design em conjunto a etapas de geração de ideias e confecção de um pitch de série animada, procurou-se estabelecer as relações entre design e animação, confirmando a importância do trabalho do designer gráfico na área de pré-produção de projetos de animação.
dc.description.sponsorshipUniversidade do Estado do Pará
dc.identifier.citationBAGANHA, Maria Luiza Pimenta de Souza. Liga dos super-mega vilões: desenvolvimento do pitch de uma série animada. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design) – Universidade do Estado do Pará, Belém, 2016.
dc.identifier.urihttps://bibliotecadigitaldetcc.uepa.br/handle/riuepa/581
dc.language.isoLíngua Portuguesa
dc.rightsAberto
dc.subjectPitch
dc.subjectGraphic design
dc.subjectAnimation
dc.titleLiga dos super-mega vilões: desenvolvimento do pitch de uma série animada
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso (TCC)

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