Bacharelado em Design - Belém
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Item Concept art de uma animação baseada na lenda da Boiuna.(2016-11-28) REZENDE, Hanna Condurú deBuscou-se desenvolver para o presente projeto um estudo sobre lendas brasileiras, focado nas lendas das cobras grandes, para geração de um concept art de uma animação inspirada na lenda da Boiuna. Para isto, realizou-se a pesquisa bibliográfica, utilizando-se livros, artigos e publicações como referência para adquirir o conhecimento necessário para o entendimento dos conceitos principais do trabalho, que são lendas brasileiras, lendas de cobras grandes, a animação influenciando o entendimento da narrativa e as etapas de uma animação. Também buscou-se fazer levantamentos de dados qualitativos, através de questionários e entrevistas com uma amostragem não probabilística e com o número reduzido de pessoas, através dos dados coletados pelo levantamento pode-se identificar a melhor alternativa para a proposta final. A classificação da metodologia utilizada nesta pesquisa decorreu da junção de pesquisas descritiva e explicativa. A partir dos resultados apresentados, desenvolveu-se o concept art que é constituído pelos personagens principais e elementos componentes da animação, como cenários, animais e vegetação. Buscou-se gerar material que possa influenciar e propagar a cultura local.;A study on Brazilian folk tales, focused on the legend of The Great Snakes, was developed for the present project to generate a concept art of an animation inspired by the legend of Boiuna. For this, the bibliographical research was carried out, using books, articles and publications as reference to acquire the necessary knowledge for the understanding of the main concepts of the work, which are Brazilian folk tales, legends of great snakes, animation influencing the understanding of Narrative and the stages of an animation. It was also sought to make qualitative data surveys, through questionnaires and interviews with a non-probabilistic sampling and with the reduced number of people, through the data collected by the survey can identify the best alternative for the final proposal. The classification of the methodology used in this research was based on the combination of descriptive and explanatory research. From the results presented, the concept art was developed that is constituted by the main characters and elements components of the animation, as scenarios, animals and vegetation. It was sought to generate material that can influence and propagate the local culture.Item RE.VER: sustentabilidade, lowsumerism e ética vegana no design de moda.(2016-12-01) PEREIRA, Luana Alice AlmeidaEste projeto refere-se ao desenvolvimento de uma coleção de moda feminina inspirada nos conceitos de Sustentabilidade, Lowsumerism e Ética Vegana como forma de promover o pensamento crítico do produtor e consumidor de Moda. A abordagem da pesquisa é de cunho explicativo, a qual respalda-se no levantamento de dados de pesquisas bibliográficas e documentais com o objetivo de expor a realidade nos processos industriais e ciclos de vida de seus produtos muitas vezes decorrentes de mão de obra escrava e descaso com os impactos ambientais ocasionados. O ato reflexivo compreendido nesta pesquisa cruza os conceitos de Design, Moda e Sustentabilidade inseridos na ascensão de novos hábitos de consumo consciente, neste caso o Lowsumerism e a Ética Vegana. Através deste projeto visa-se explicar, mostrar e difundir alternativas ligadas a essas novas formas de consumir: através da empatia; do coletivo; de boas práticas diárias de consumo. Sendo assim, a Mini Coleção RE.VER reflete as filosofias e mostra caminhos mais sustentáveis para produtores e consumidores alcançarem tais objetivos.;This project refers to the development of a women's fashion collection inspired by the concepts of Sustainability, Lowsumerism and Vegan Ethics as a way to promote the critical thinking of the producer and consumer of Fashion. The research approach is an explanatory one, which is supported by bibliographical and documentary researches data with the objective of exposing the reality in the industrial processes and life cycles of its products, often resulting from slave labor and neglect with the environmental impacts caused. The reflective act included in this research crosses the concepts of Design, Fashion and Sustainability inserted in the rise of new habits of conscious consumption, in this case Lowsumerism and Vegan Ethics. Through, this project aims to explain, show and diffuse alternatives linked to these new ways of consuming: through empathy; the collective; good daily consumer practices. Thus, the Mini Fashion Collection RE.VER reflects the philosophies and shows more sustainable ways for producers and consumers to reach such goals.Item Container social: design de interiores para habitação de interesse social em container no Município de Belém.(2016-11-30) PEREIRA, Lorrany da RochaApesar de sucessivos esforços governamentais para minimizar o déficit habitacional no Brasil, através de programas sociais de acesso a moradia, principalmente pelas famílias de menor renda, suprir essa demanda ainda está longe de acontecer. Diante disso, torna-se necessário ampliar propostas de soluções eficientes, para que as habitações de interesse social, não limitem-se a construções padronizadas, desconsiderando as particularidades do local de instalação e contribuindo com o descarte de resíduos ao meio ambiente. A utilização de containers como alternativa habitacional é uma solução eficiente para tornar essas habitações mais sustentáveis, com uma construção de baixo custo. É necessário que os projetos com estas alternativas habitacionais devam considerar as particularidades do meio ambiente que receberá essas habitações, principalmente quando falamos do Brasil, país com grande extensão territorial e variadas características, topográficas e climáticas. Este trabalho tem como objetivo principal propor um design de interiores e móveis para uma habitação de interesse social em container para o município de Belém, além de contribuir com referências para o desenvolvimento e ampliação de pesquisas nos assuntos abordados. O design de interiores possui ferramentas que podem favorecer a viabilidade dessa proposta, na construção de uma moradia digna.;Despite successive governmental efforts to minimize the housing deficit in Brazil, through social programs of access to housing, mainly by the lower income families, to meet this demand is still far from happening. As a result, it is necessary to expand proposals for efficient solutions, so that social housing, not limited to standardized construction, disregarding the particularities of the place of installation and contributing to the disposal of waste to the environment. Use containers as a alternative housing is a efficient solution to make these homes more sustainable, with a low cost construction. It is necessary that the projects with these alternative housing should consider the particularities of the environment that will receive these dwellings, especially when we speak of Brazil, a country with great territorial extension and varied characteristics, topographic and climatic. This work has as main objective to propose an interior and furniture design for a social housing in container in city of Belém, besides contributing with references for the development and expansion of researches in the subjects addressed. The interior design has tools that can favor the feasibility of this proposal, in the construction of a decent dwelling.Item Sou Afro-índio Brasileirx: tradução de culturas híbridas em moda contemporânea.(2016-11-30) SANTOS, Isabella Brito dosA diversidade de referenciais do universo contemporâneo abre espaço para originalidade e inovação no campo de design de moda, o qual cada vez mais encontra usuários dispostos a consumir identidades diferentes. Seguindo essa nova lógica de consumo, a coleção de moda “Sou afro-índio brasileirxs” aborda temáticas híbridas presentes na pós-modernidade: afro-índio refere-se a cultura resultante da união de povos africanos e indígenas inseridos na região amazônica, “brasileirxs” a androginia de gêneros, cada dia mais presente na moda e no cotidiano. Tendo em vista, o objetivo de desenvolver, a partir da aplicação de metodologia projetual de moda, peças de vestuário que traduzam a pesquisa bibliográfica e de campo realizadas acerca dos assuntos. Obtendo como resultado uma coleção de influências híbridas destinada a indivíduos híbridos. Para quem deseja inovação, mas também liberdade para quebra de padrões, para os que buscam por autoafirmação por meio da expressão identitária que objetos de design podem representar. Assim contribuindo para um universo onde se respeite mais as diversidades e permita-se a liberdade de ser, expressar e vestir.;The diversity of references on contemporary universe opens space for originality and innovation in the field of fashion design, which increasingly finds users willing to consume different identities. Following this new consumption logic, the fashion collection "Sou Afro-Índio Brasileirxs" addresses hybrid themes present in postmodernity: Afro-Indian refers to the culture resulting from the union of African and indigenous peoples inserted in the Amazon region, "brasileirxs" about the androgyny of genera, each day more present in fashion and everyday, aiming to develop, from the application of fashion design methodology, garments that translate the bibliographical and field research done on the subjects . The result is a collection of hybrid influences aimed at hybrid individuals, those who desire not only innovation but freedom to break standards, and those who seek self-assertion through the expression of identity that design objects can represent. By the way, contributing to a universe where diversity is more respected and the freedom of being, expressing and dressing is allowed.Item Criação de identidade visual para o Aeroporto Internacional de Belém – Val-de-Cans.(2016-11-29) SOUZA, Beatriz CostaEste projeto teve como objetivo a criação e desenvolvimento de um projeto de identidade visual para o aeroporto da cidade de Belém, no estado do Pará, como modo de sintetizar a cultura local a partir de pesquisas a respeito da iconografia da cidade. O aeroporto de Belém carece de simbologias enquanto parte da cidade, ou seja, não possui muitos ícones ou aplicações gráficas dentro de suas dependências que o torne significativo no seu papel de porta de entrada para a capital. Deste modo, o projeto de identidade visual vem com este propósito, o de resgatar a regionalidade e aplicar a cultura paraense no ambiente de forma ainda que indireta, mas que possibilite a visibilidade e a notoriedade da cultura local para os que habitam a cidade e também para aqueles que a visitam. Adotando metodologia científica através de pesquisa bibliográfica documental unida a pesquisa de campo e público, o trabalho desenvolveu-se com base na metodologia projetual de Frascara (2004) unindo os resultados na concepção da marca e a identidade visual junto a seus respectivos conceitos, almejando representar a essência de Belém enquanto metrópole no contexto socioeconômico da região amazônica.;This final paper project had as an objective the creation and development of a visual identity project for the airport located at the city of Belém, in the state of Pará, as a way of synthetizing the local culture starting from researches regards the iconography of the city. The Belém airport lacks symbologies as a part of the city, which means it does not has many icons or graphic applications inside its dependencies that makes it significant in its role of entrance gate to the capital. Thus, the visual identity project comes with this purpose, of reclaiming the regionality and applying the paraense culture in its ambiences, even if it’s indirectly, but in a way able to bring visibility and notoriety towards the local culture for those who live in the city and for those who come as visitors. Adopting scientific methodology through documental bibliographic research together with field and public researches, the work developed based on the project methodology created by Frascara (2004), joining the results into the conceiving of the brand and visual identity alongside its related concepts, aiming to represent the essence of Belém as a metropolis in the socioeconomic context of the Amazon region.Item O Livro de Vinícius: literatura para crianças com dislexia.(2016-12-02) SILVA, Athyene Cardoso Pinto daEste trabalho teve como objetivo estudar e aplicar conceitos de design editorial em criação de um livro infantil que atenda as necessidades educacionais no campo da leitura e literatura de crianças disléxicas. Foi realizado um levantamento bibliográfico sobre dislexia, educação brasileira e design editorial para definir requisitos para o projeto do livro. O produto final consistiu em uma literatura paradidática infantil para crianças com dislexia. O livro conta uma história metafórica de um menino chamado Vinícius que não consegue ler por conta de seu distúrbio, o título se chama “O Livro de Vinícius”. O produto foi criado para mostrar a estas crianças que a dislexia pode ser tratada e se pode conviver com ela normalmente. Os resultados revelam que é possível aplicar conhecimentos de design editorial em livros infantis voltados para as crianças disléxicas, trabalhando as necessidades específicas dessas crianças, de forma que as ajude a entender um pouco sobre suas dificuldades de leitura, escrita, fala e números, contribuindo em seus direitos mais essências que é: viver de forma justa, sem problemas de convivência, autoestima ou outras consequências geradas por conta da dislexia.;This work aims to study and apply concepts of editorial design in creating a children's book that portrays dyslexic children. For this, a bibliographic survey on dyslexia, Brazilian education and editorial design was carried out to define requirements for the design of the book. The final product was a children's literature for children with dyslexia, which tells a metaphorical story of a boy named Vinícius who can not read because of his disorder, a book called "The Book of Vinicius". The product was created to show these children that dyslexia can be treated and can coexist with it normally. This project allowed to apply editorial design knowledge in children's books aimed at dyslexic children, working the specific needs of this target audience, so that it helps them to understand a little about their difficulties in reading, writing, speaking and numbers, so that, Can live fairly, without problems of coexistence, self-esteem or other consequences generated by dyslexia.Item O Imaginário infantil no desenvolvimento de uma linha de móveis domésticos.(2016-11-28) PINTO, Adriana RomeroEste trabalho aborda o desenvolvimento de uma linha de mobiliário doméstico infantil inspirado no imaginário das crianças. Inicia-se com um referencial teórico que embasa a pesquisa com informações acerca do imaginário infantil, da etapa dos rabiscos infantis, mobiliário doméstico e tendências para tal produto. Após a absorção de tais informações apresenta-se o projeto de produto que começa pela etapa informacional, seguindo para a conceitual, que culmina na coleta e análise dos desenhos e rabiscos, feitos por crianças de 2 a 4 anos, por meio dos quais gerou-se as propostas que foram escolhidas pelas mesmas crianças. Posteriormente tem-se as experimentações das proposta por meio de modelagens e protótipos, que possibilitam a última etapa do projeto, onde se tem as especificações de produção dos produtos. Como resultado obteve-se uma linha composta por quatro móveis doméstico que são funcionais e despertam o interesse das crianças por meio de suas formas, cores e funções.;This work deals with the development of a line of children's home furniture inspired by children's imagination. It begins with a theoretical reference that bases the research with information about the children's imagination, the stage of children's scribbles, domestic furniture and trends for such a product. After absorbing such information, the product design begins with the informational stage, followed by the conceptual stage, which culminates in the collection and analysis of drawings and scribbles made by children from 2 to 4 years old, If the proposals were chosen by the same children. Subsequently we have the experimentation of the proposals through modeling and prototypes, which make possible the last stage of the project, where we have the production specifications of the products. As a result we obtained a line consisting of four domestic furniture that are functional and arouse children's interest through their shapes, colors and functions.Item Fauna e flora amazônica como inspiração para o desenvolvimento de personagens para um jogo digital de terror.(2016-11-28) MESQUITA, Eric Satoru SuzukiO presente trabalho propõe-se a desenvolver dois personagens dentro do contexto de um jogo de terror usando como fonte de inspiração a fauna e flora amazônica. E para que este objetivo fosse alcançado foi realizado uma pesquisa bibliográfica acerca da do conceito do que é jogo, história e gêneros dos jogos eletrônicos, bem como uma ênfase nos jogos digitais de terror, design de personagens e seus processos e metodologias, sobre a fauna e flora como elementos de inspiração. E a partir disto foram desenvolvidas quatro personagens dentro do contexto dos jogos de terror sendo dois deles finalizados em 3d. O processo foi baseada na metodologia projetual estudada no curso de Design da Universidade do Estado do Pará aliada à uma metodologia específica de design de personagens. Os resultados foram satisfatórios e conseguiram expor um método para se utilizar a fauna e flora amazônica como fontes de inspirações para o design de personagens.;The present paper proposes to develop two characters within the context of a horror game using as a source of inspiration the Amazon rainforest's fauna and flora. To achieve this objective, it was realized a bibliographical research about the concept of a game, history and genres of electronic games, as well as an emphasis on the digital horror games, character design and its processes and methodologies, on the fauna and flora as inspiring elements. Thus, it was developed four characters within the context of horror games, two of them were finished in 3D models. The process was based on the design methodology studied in the course of Design of the University of the State of Pará allied to a specific methodology of character design. The results were satisfactory and they were able to expose a method to use the Amazon rainforest's fauna and flora as sources of inspiration for the design of characters.Item Desenvolvimento de interface gráfica para aplicativo móvel direcionado à localização e descrição de restaurantes da cidade de Belém.(2016-12-02) WAUGHAN, Evelyn Kelly da SilvaEste trabalho de conclusão de curso faz referência as pesquisas voltadas para o desenvolvimento de interfaces gráficas para dispositivos móveis (smartphones). Discorrendo sobre alguns temas principais como o design, a ergonomia, usabilidade, arquitetura da informação e a experiência do usuário para o desenvolvimento de interfaces dentro dos parâmetros de usabilidade e voltado para atender as necessidades do usuário. O projeto recebeu o nome de “Bora?”, onde a função principal é orientar os usuários, fornecendo a localização dos restaurantes com suas respectivas informações de forma simplificada e objetiva. As interfaces são direcionadas principalmente para as pessoas que estão em busca de lugar diferente para realizar suas refeições e ficar informado sobre o local e opinião de pessoas que já tiveram a oportunidade de frequentar, podendo refinar a busca através das opções de filtros disponíveis, além de buscar informações sobre os acontecimentos dos restaurantes que costumam ir, tendo a opção de seguir o estabelecimento, recebendo notificações dos lugares selecionados e divulgar evento sobre algum restaurante que faça parte da rede do aplicativo.;This course completion work refers to the research focused on the development of graphic interfaces for mobile devices (smartphones). Discussing some key themes such as design, ergonomics, usability, information architecture and user experience for the development of interfaces within the parameters of usability and aimed to meet the needs of the user. The project was named "Bora?", Where the main function is to guide the users, providing the location of the restaurants with their information in a simplified and objective way. The interfaces are mainly aimed at people who are looking for a different place to eat and be informed about the location and opinion of people who have already had the opportunity to attend, being able to refine the search through the available filter options, besides Look for information about the events of the restaurants that usually go, having the option to follow the establishment, receiving notifications of the selected places and to publicize event about some restaurant that is part of the network of the application.Item Visualidade musical Belenense: catálogo do alfabeto visual das capas de Cds do gênero Pop Tropical Paraense no período de 2012 à 2017.(2018-12-05) FREITAS, Mayra Sarges deTendo em vista o Design como meio de decodificações de mensagens visuais para compreensão de realidades culturais, o presente trabalho visou a identificação do alfabetismo visual das capas de álbuns do gênero musical Pop Tropical Paraense produzidas entre os anos 2012 a 2017 a fim de uma produção de um catálogo demonstrativo. Para isso, utilizaram-se estudos sobre cultura (musical e visual) e identificação de elementos visuais através da semiótica, linguagem visual, Gestalt e psicodinâmica das cores, os dados utilizados foram coletados por meio de pesquisa documental e bibliográfica assim como realização de entrevista semiestruturada. Por fim, constatou-se uma uniformidade sobre os temas abordados pelas músicas, método de planejamento conceitual do projeto e reconhecimento sobre as influências individuais e coletivas dos artistas e bandas tal como o reconhecimento de questões técnicas e estruturais no que diz respeito aos elementos compositivos presentes nos álbuns, o que sugere a realização de futuras pesquisas e desenvolvimento de projetos de design, moda e afins relacionados ao tema.;Considering the Design as a means of decoding visual messages to understanding of cultural realities, the present work aimed at identifying the visual literacy of the album covers of the musical genre Tropical Pop Paraense produced between the years 2012 to 2017 in order to produce a demo catalog. For this, studies on culture (musical and visual) and identification of visual elements through semiotics, visual language, Gestalt and color psychodynamics were used, data were collected through documentary and bibliographical research as well as semi-structured interview. Finally, it was verified a uniformity on the themes approached by the songs, method of conceptual planning of the project and recognition on the individual and collective influences of the artists and bands as the recognition of technical and structural questions with respect to the present compositional elements in the albums, which suggests the accomplishment of future researches and development of design, fashion and related projects related to the theme.Item Peixe-boi Tôin-Tôin: desenvolvimento de um livro ilustrado para crianças de 4 a 6 anos do Jardim das Oliveiras.(2018-12-05) DIAS, Louise Alencar FonsecaEste trabalho é resultado de uma pesquisa que envolve duas áreas: o design e a literatura infantil. Teve por objetivo desenvolver um livro ilustrado que fosse atrativo para crianças de 4 a 6 anos que frequentam a educação infantil no espaço Jardim das Oliveiras, uma ONG situada no bairro da Castanheira na cidade de Belém. Para a realização da pesquisa foi utilizada a metodologia de design gráfico de Melo (2002), amparada pela de Munari (1998), aliada a um estudo de caso. Teve como procedimentos a revisão bibliográfica acerca do tema, coleta de dados em campo, proposta de projeto gráfico baseada nos dados e avaliação do protótipo. O que resultou em um livro ilustrado intitulado “Peixe-boi Tôin-Tôin”, o qual foi muito apreciado pelo público infantil mencionado na pesquisa. Assim, o resultado foi considerado satisfatório. Conclui-se que o design tem grande relevância ao criar produtos alinhados ao interesse dos usuários e que há muito potencial para o mercado editorial explorar a infância. Associar o design à literatura infantil se mostrou aprazível e enriquece o número de publicações acadêmicas sobre o tema, que está em crescimento.;This work is the result of a research that involves two fields of work: design and children's literature. Its objective was to develop an illustrated book that was attractive for children from 4 to 6 years of age attending kindergarten in Jardim das Oliveiras, a non-governmental organisation (NGO) located in the district of Castanheira in the city of Belém. In order to carry out the research, the graphic design methodology of Melo (2002) was used, supported by Munari (1998) and a connected case study. The work contains a literature review on the subject, the data collection in the field, a proposal of graphic design based on the data and an evaluation of the prototype. This resulted in an illustrated book titled "Peixe-boi Tôin-Tôin", which was highly appreciated by the children's audience mentioned in the survey. Thus, the result was considered satisfactory. It is concluded that the design has great relevance when creating products aligned to the interest of the users and that there is much potential for the publishing market to explore the area of childhood. Associating design to children's literature has been enjoyable and enriches the number of academic publications on the topic, which is growing.Item Identificação da conceituação do Sistema Produto-Serviço pelos pesquisadores brasileiros do tema.(2018-12-06) LEITE, Camilla Dandara PereiraEste trabalho tem como foco o Sistema Produto-Serviço (ou Product-Service System – PSS). Apesar desse tema estar sendo muito pesquisado, seu conceito ainda não está bem definido, sendo possível encontrar divergências na literatura. Observa-se que é importante a realização de pesquisas nesse sentido, tanto para contribuir para o avanço do tema, quanto para auxiliar na sua compreensão por parte do consumidor brasileiro. Sendo assim, o objetivo deste trabalho foi identificar como os pesquisadores brasileiros atuantes em temas associados ao Sistema Produto-Serviço conceituam este tema, a partir do levantamento dos conceitos encontrados na literatura brasileira. Para alcançar o objetivo, foi aplicado um questionário aos pesquisadores segundo a lógica da Análise Hierárquica de Processos (AHP), que une a informação subjetiva, da opinião dos respondentes com relação à definição do tema, com base estatística, para medir a importância relativa de cada critério analisado. Como resultado, verificou-se que os principais aspectos que conceituam o PSS estão relacionados a Valor, a geração de valor para o negócio e utilidade para o cliente, e Inovação, o PSS como uma estratégia de inovação a partir da junção de produtos e serviços. O menos importante em relação aos demais aspectos apresentados foi Foco na função do uso/Propriedade do fabricante, que está relacionado com a transferência de posse do produto do usuário para a empresa. Por fim, foi proposta uma nova definição para o PSS, com base nos dois aspectos considerados mais relevantes.;This work focuses on the Product-Service System (PSS). Although this topic is being much researched, its concept is still not well defined, being possible to find divergences in the literature. It is observed that it is important to carry out research in this sense, both to contribute to the advancement of the theme, and to help in its understanding by the Brazilian consumer. Thus, the objective of this work was to identify how the Brazilian researchers working on issues associated with the Product-Service System conceptualize this theme, based on the concepts found in the Brazilian literature. To reach the objective, a questionnaire was applied to the researchers based on the Analytic Hierarchy Process (AHP) logic, which combines subjective information, from the respondents' opinion regarding the definition of the theme, with a statistical basis, to measure the relative importance of criteria analyzed. As a result, it was verified that the main aspects that conceptualize the PSS are related to Value, the generation of value for the business and utility for the client, and Innovation, the PSS as an innovation strategy from the junction of products and services. The least important in relation to the other aspects presented was Use-oriented/ Manufacturer’s property, which is related to the transfer of ownership of the product from the user to the company. Finally, a new definition was proposed for the PSS based on the two aspects considered most relevant.Item Design de interiores: uma proposta de ambientação para ala pediátrica do Hospital e Maternidade do Povo em Capitão Poço/PA.(2017-06-27) RODRIGUES, Marcos dos Reis; ANJOS, Nayanne Christinne Coutinho dosEste trabalho refere-se a uma proposta de ambientação para ala pediátrica do Hospital e Maternidade do Povo da cidade de Capitão Poço - PA. A pesquisa consiste em explorar conceitos sobre humanização, ergonomia, cor e cromoterapia para ambientes assistenciais à saúde, com objetivo de projetar um ambiente funcional e lúdico. Diante das experiências negativas e do estresse causados em ambientes hospitalares, o projeto propõe a criação de um leito pediátrico e uma brinquedoteca. Acredita-se que um ambiente planejado possa contribuir de forma indireta no tratamento dos pacientes auxiliando no processo de cura. O que se pretende é observar o interior do hospital e buscar soluções que aprimorem a organização espacial e funcional do ambiente, na criação de um projeto de interiores que proporcione bem-estar físico e mental aos pacientes e funcionários, além de melhorar a qualidade de vida de todos os envolvidos.;This research refers to the proposal of designing a pediatric ward in the Hospital e Maternidade do Povo, in the city of Capitão Poço - PA. This investigation consists in the development of concepts such as humanization, ergonomics, color and chromotherapy for health care environments. Facing the negative experiences and the stressing generated by these environments, this research proposes the conception of an interior design project for the pediatric nursery and a toy library. In fact, it is believed that a planned environment contributes indirectly to the treatment of patients’ healing process. The researchers observed the interior of the hospital in order to find solutions that may improve the spatial and functional organization for that environment, creating an interior design project which provides physical and mental well-being for those patients and employees, as well as improving the quality of life of everyone who is involved in that process.Item Coleção de moda praia: design diferenciado para mulheres que foram submetidas à mastectomia.(2017-12-04) SANTOS, Camila Teles; MENEZES, Tamires de SouzaEste projeto tem como objetivo o desenvolvimento de uma coleção cápsula de moda praia, inclusivo para mulheres que foram submetidas à cirurgia de Mastectomia. A abordagem da pesquisa é de caráter crítico dialético, pois foram analisados itens referentes a forma e uso das peças atuais e a relação com esse público vê as questões da moda praia, a fim de que fossem feitas propostas de novas soluções e mudanças. O projeto visa explicar, demonstrar e divulgar no Design de Moda, alternativas relacionadas a valorização da auto imagem das mulheres submetidas à Mastectomia, aplicando também os conceitos do Design inclusivo para a elaboração da coleção de moda praia de acordo com as suas necessidades físicas e também emocionais. A coleção reflete a personalidade de cada uma das entrevistadas, através das estampas de animais que expressam força, vida, coragem e motivação para vencer e projetou-se modelos desenvolvidos de acordo com a estética contemporânea.;This project aims to develop an inclusive beachwear capsule collection for women who was submitted to mastectomy surgery. The approach of the research is a dialectical critical character, because items referring to the form, use of the current tendencies and the relation with this public sees the questions of the beach fashion were analyzed, proposing changes and new solutions. The project goals are: to explain, to demonstrate and to disseminate, in the Fashion Design's market, alternatives related to the self-image of women submitted to Mastectomy, also applying the concepts of Inclusive Design for the elaboration a beachwear collection according to their physical needs and also emotions. The collection reflects the personality of each of the interviewed women, through the prints of animals that represent: strength, life, courage and motivation to win. New beachwears, inspired according to contemporary aesthetics, was developed.Item Cadeira Parauara: mobiliário inspirado no contraste rio e rua.(2016-11-28) REIS, Robson AranhaEsta pesquisa parte do desenvolvimento de um mobiliário inspirado no contraste sociocultural presente na região belenense, particularmente, a relação entre os ribeirinhos e os moradores da cidade. A pesquisa baseia-se em autores como Lia Krucken, Rafael Cardoso, Lucy Nyemeyer, e outros. A importância da valorização cultural em produtos locais e a semiótica por meio das significações dos signos e comunicação do produto ao consumidor. A pesquisa se deu pela investigação no bairro do Umarizal e a ilha do Combu por meio de conversas e imagens fotográficas, locais destinados para este trabalho, analisando o cotidiano dos moradores, a particularidade de cada cenário. A relação deles é mostrada através do mobiliário proposto, o resultado envolve desde o contexto histórico de surgimento da sociedade paraense, a questão social, as manifestações culturais e sua diversidade, agregando o rústico ao contemporâneo. Criando principalmente uma relação de pertencimento e uma reflexão a respeito desse contraste existente na região belenense que compreende entre o rio e a rua.;This research is based on the development of a furniture inspired by the sociocultural contrast present in the Belenian region, particularly the relationship between the riverside inhabitants and the residents of the city. The research is based on authors such as Lia Krucken, Rafael Cardoso, Lucy Niemeyer, and others. The importance of cultural valorization in local products and the semiotics through the meanings of the signs and communication of the product to the consumer. The research was done by the investigation in the district of Umarizal and the island of Combu by means of conversations and photographic images, places destined for this work, analyzing the daily life of the residents, the particularity of each scenario. Their relationship is shown through the proposed furniture, the result involves from the historical context of emergence of the Pará society, the social question, the cultural manifestations and their diversity, adding the rustic to the contemporary. Creating mainly a relation of belonging and a reflection on this contrast existing in the region belenense that comprises between the river and the street.Item Santa Forra: branding e design estratégico no desenvolvimento de uma microempresa voltada para o bem-estar.(2017-12-06) PAULA, Thyago ReisEste trabalho traz a metodologia do branding e do design estratégico como ferramenta para o delineamento de um novo empreendimento. Trata-se de um estudo de caso que objetivou a criação do branding de uma microempresa de bem-estar, pela ótica do design estratégico. Neste contexto, a pesquisa aborda assuntos relacionados ao empreendedorismo, à gestão do design, às marcas e à experiência alinhada aos sentidos. Dentro da metodologia utilizada foram aplicadas ferramentas de planejamento estratégico e de criatividade, como por exemplo, o canvas, o caderno de encargos, o brainstorming e a criação de personas e, também, métodos de gestão de marca como a elaboração do DNA e da identidade da marca, do naming e dos pontos de contato. Durante esse processo também foi envolvida a participação dos stakeholders e dos especialistas em marketing e design, os quais atuaram de forma cocriativa. Como resultado, obteve-se o branding do negócio que criou e potencializou a marca da empresa e permitiu visualizar sua futura implantação.;This work uses the methodology of branding and strategic design as a tool for desig-ning a new business. This is a case study that aimed to create the branding of a micro-enterprise focused in well-being, from the point of view of strategic design. In this con-text, the research addresses issues related to entrepreneurship, design management, branding and experience aligned with the senses. Strategic planning and creativity to-ols were applied within the methodology, including canvas, specifications, brainstor-ming and creation of personas as well as methods of brand management, such as the elaboration of DNA and visual identity, naming and contact points of the business. During this process, the participation of the stakeholders, marketing and design speci-alists were also involved acting in a co-creative manner. As a result, the final branding obtained in this work created and leveraged the company’s identity, allowing to visua-lize its future implementation.Item Quebra feitiço: desenvolvimento do teaser de uma série de animação do gênero fantasia urbana e representativo a respeito do público LGBT+.(2018-12-03) SANTOS, Alicia Fernanda Nunes dos; CAVALCANTE, Rachel Gabriela SouzaO presente trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de um teaser para uma série de animação do gênero de fantasia urbana com foco na representatividade com relação à comunidade LGBT+, possibilitando ao público-alvo jovem ter contato com um produto de animação que dissemina mais tolerância, respeito e auto aceitação de maneira lúdica. Para isso foram utilizadas pesquisas bibliográficas e documentais com o intuito de entender e assimilar melhor a animação e suas etapas de produção, o histórico do movimento LGBT+ contemporâneo, a situação atual do mercado de animação e a importância da cultura e folclore nacionais. Ademais foram realizadas entrevistas não estruturadas e questionários com pessoas dentro e fora da comunidade LGBT+ para adquirir mais compreensão a respeito dos fatores que geram a representatividade e estereótipos pejorativos. Com os resultados apresentados e a conjugação do estilo de produção da animação com a metodologia de design foi possível desenvolver o teaser para a série animada com todos os seus componentes necessários, como roteiro, personagens, cenários e identidade visual, assim conferindo complexidade ao produto final.;The present work aims to develop a teaser for an animated series of the urban fantasy genre focusing on the representativeness of the LGBT+ community, enabling the young target audience to have contact with an animation product that disseminates more tolerance, respect and self-acceptance in a playful way. For this purpose, bibliographical and documentary research was used to better understand and assimilate the animation and its stages of production, the history of the contemporary LGBT+ movement, the current situation of the animation market and the importance of the national culture and folklore. In addition, unstructured interviews and questionnaires were conducted with people inside and outside the LGBT+ community to acquire more understanding of the factors that generate representativeness and stereotypes. With the results presented and the combination of the production style of the animation with the design methodology, it was possible to develop the teaser for the animated series with all its necessary components, such as script, characters, scenarios and visual identity, thus conferring complexity to the final product.Item Projeto de design de interiores em consultórios psicológicos da Unidade de Referencia Materno-Infantil em Belém-PA.(2017-12-04) KANZAKI, Vanessa Yukari; NEVES, Fernanda da RochaEste trabalho de conclusão de curso tem como objetivo a concepção do projeto de interiores dos consultórios de psicologia da Unidade de Referência Materno Infantil e Adolescente (UREMIA) em Belém-PA. Empregam-se os conceitos pertinentes da humanização em ambientes hospitalares, assim como da psicologia relacionada ao ambiente e às sensações nele despertadas, aos princípios do design de interiores. A partir dos resultados obtidos por meio de entrevistas e questionários com funcionários e usuários juntamente com o embasamento da fundamentação teórica, foram desenvolvidas propostas de projeto para o interior dos consultórios em questão, evidenciando a inter-relação do design com outras áreas de conhecimento. Procura-se demonstrar a importância do design de interiores como um instrumento para melhoria da qualidade de atendimento dos usuários dos consultórios de psicologia e dos profissionais que utilizam esses espaços, levan0do os benefícios de um ambiente humanizado para a realidade da Unid0ade de Referência, abrindo espaço também para possíveis futuros investimentos.;This bachelor dissertation has the objective of projecting the UREMIA’s (Maternal Infant Adolescent Reference Unity) psychology offices interior design in Belém – PA. Terms related to the humanization of hospital environments as well to the psychology associated with the environment and the sensations it may cause will be used, regarding the interior design principles. From the results obtained through interviews and questionnaires of employees and users, based on theoretical foundations, interior design projects were proposed to the present offices, emphasizing the interrelation between design and the other knowledge areas. The paper seeks to show the importance of the interior design as a tool to improve the quality of the customer service in the psychology offices, bringing the benefits of a humanized environment to the Reference Unity, while it may encourage future investments there.Item RE. conhecer: biocompósito de resíduo de jupati aplicado a produtos artesanais na comunidade de São Sebastião da Boa Vista, Arquipélago do Marajó-PA.(2017-12-06) SANTOS, Amanda Paloma Bahia dosA pesquisa tem como intuito elaborar um biocompósito utilizando o descarte da produção artesanal com o pecíolo do jupati da comunidade do furo Pirara, em São Sebastião da Boa Vista, e ensinar esta tecnologia aos artesãos para ser aplicado em novos produtos, dessa forma possibilitando mais uma fonte de renda à comunidade e originando um destino ao resíduo descartado, utilizando a matéria-prima local sem qualquer desperdício. Para elaborar o material, utilizou-se junto ao resíduo o papel pós-consumo e cola de amido de mandioca, visto que o requisito do trabalho era desenvolver um material ambientalmente correto, utilizando os princípios do ecodesign e desenvolvimento sustentável, além do Design e território. Assim sendo, realizaram-se pesquisas bibliográficas para chegar a um resultado satisfatório e na etapa final a pesquisa ação onde se ministrou um workshop a fim de ensinar os artesãos a tecnologia social desenvolvida, momento em que puderam (re) conhecer o jupati de uma forma não habitual, resultando em três linhas de produtos extraídas a partir do cotidiano da comunidade.;The research aims to develop a biocomposite using the discard of the craft production with the jupati petiole from the community of the Pirara, municipality of São Sebastião da Boa Vista, and to teach this technology to the artisans to be applied in new products, thus allowing one more source of income to the community and originating a destiny to the discarded waste, using the local raw material without any waste. To prepare the material, the post-consumer paper and cassava starch glue was used along with the residue, since the work requirement was to develop environmentally correct material, using the principles of ecodesign and sustainable development, in addition to Design and territory. In this way, bibliographical research was carried out to arrive at a satisfactory result and in the final stage the action research where a workshop was given in order to teach the artisans the social technology developed, where they could recognize the jupati in an unusual way, resulting in three lines of products extracted from the daily life of the community.Item Proposta de mobiliário urbano para o bairro da Marambaia.(2018-12-05) SILVA, Caroline dos Santos Santana daO mobiliário urbano é de extrema importância como meio a oferecer a possibilidade de comodidade às atividades corriqueiras nas grandes cidades, como por exemplo, em passeios nas áreas livres ou pontos turísticos, ou até mesmo para atividades relacionadas ao dia a dia de trabalho. A presença de um mobiliário urbano em um espaço pode influenciar o comportamento dos usuários sobre ele. Acreditando nesta hipótese, este trabalho tem por finalidade a criação de um mobiliário urbano para o bairro da Marambaia que contribua para a apropriação efetiva do espaço, a partir da construção de uma identidade urbana relacionando o público ao local. Para chegar ao resultado foram realizados levantamentos bibliográficos em conjunto com pesquisa de campo sobre os aspectos mais relevantes do bairro, permeando sobre os conceitos de espaço urbano, desenho urbano, identidade, apropriação e design de mobiliário. A partir do método de desenvolvimento de produtos em design, foram geradas as propostas de acordo com as necessidades do local e da população para alcançar o objetivo almejado.;The urban furniture is of extreme importance as a means to offer the possibility of convenience to the ordinary activities in the big cities, as for example, in walks in the free areas or tourist spots, or even for activities related to the day to day of work. The presence of an urban furniture in a space can influence the behavior of the users on it. Believing in this hypothesis, this work has the purpose of creating an urban furniture for the district of Marambaia that contributes to the effective appropriation of the space, from the construction of an urban identity relating the public to the place. To reach the result, bibliographical surveys were carried out together with field research on the most relevant aspects of the neighborhood, permeating the concepts of urban space, urban design, identity, appropriation and furniture design. From the method of product development in design, the proposals were generated according to the needs of the place and the population to achieve the desired goal.