Design de personagem: adaptação de personagens dos mitos e lendas amazônicas para o Concept Art de um jogo digital.

dc.assuntoConcept art
dc.assuntoJogos digitais
dc.assuntoDesign de personagens
dc.assuntoSemiótica narrativa
dc.contributor.advisor1CARNEIRO, Marcele Pamplona
dc.contributor.advisor1latteshttp://lattes.cnpq.br/0856125778230372
dc.contributor.coordenatorProcesso Seletivo da UEPA
dc.creatorNEVES, Gustavo Luiz Costa
dc.creatorNEVES, Rodrigo Max Pereira
dc.date.accessioned2025-08-25T15:58:52Z
dc.date.available2025-08-25T15:58:52Z
dc.date.issued2025-02-03
dc.description.abstractThe main objective of this work is to adapt characters from Amazonian myths and legends for the concept art of a digital game, promoting cultural appreciation and recognition of regional traditions in a contemporary and technological context. The research, based on design methodologies, involved a bibliographical survey on digital games, semiotics and regional narratives, as well as data collection and analysis using online questionnaire, allowing the most emblematic characters to be identified and the preferences of the target audience to be understood. Based on the results, a project was developed that preserves the essence of Amazonian narratives by integrating them into visually captivating characters adapted to digital games, balancing tradition and innovation. In this way, the work not only enriches the digital games market with regional themes, but also contributes to the appreciation of Brazilian cultural identity and the strengthening of the Amazon's intangible heritage.
dc.description.resumoEste trabalho tem como objetivo principal a adaptação de personagens dos mitos e lendas amazônicas para o concept art de um jogo digital, promovendo a valorização cultural e o reconhecimento das tradições regionais em um contexto contemporâneo e tecnológico. A pesquisa, fundamentada em metodologias projetuais, envolveu o levantamento bibliográfico sobre jogos digitais, semiótica e narrativas regionais, além da coleta e análise de dados por meio de questionário online, permitindo identificar os personagens mais emblemáticos e compreender as preferências do público-alvo. Com base nos resultados, foi desenvolvido um projeto que preserva a essência das narrativas amazônicas ao integrá-las em personagens visualmente cativantes e adaptados aos jogos digitais, equilibrando tradição e inovação. Dessa forma, o trabalho não apenas enriquece o mercado de jogos digitais com temáticas regionais, mas também contribui para a valorização da identidade cultural brasileira e para o fortalecimento do patrimônio imaterial da Amazônia.
dc.description.sponsorshipUniversidade do Estado do Pará
dc.identifier.citationNEVES, Gustavo Luiz Costa; NEVES, Rodrigo Max Pereira. Design de personagem: adaptação de personagens dos mitos e lendas amazônicas para o Concept Art de um jogo digital. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design) – Universidade do Estado do Pará, Belém, 2025.
dc.identifier.urihttps://bibliotecadigitaldetcc.uepa.br/handle/riuepa/601
dc.language.isoLíngua Portuguesa
dc.rightsAberto
dc.subjectConcept art
dc.subjectDigital games
dc.subjectCharacter design
dc.subjectNarrative semiotics
dc.titleDesign de personagem: adaptação de personagens dos mitos e lendas amazônicas para o Concept Art de um jogo digital.
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso (TCC)

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