Design de personagem: adaptação de personagens dos mitos e lendas amazônicas para o Concept Art de um jogo digital.
dc.assunto | Concept art | |
dc.assunto | Jogos digitais | |
dc.assunto | Design de personagens | |
dc.assunto | Semiótica narrativa | |
dc.contributor.advisor1 | CARNEIRO, Marcele Pamplona | |
dc.contributor.advisor1lattes | http://lattes.cnpq.br/0856125778230372 | |
dc.contributor.coordenator | Processo Seletivo da UEPA | |
dc.creator | NEVES, Gustavo Luiz Costa | |
dc.creator | NEVES, Rodrigo Max Pereira | |
dc.date.accessioned | 2025-08-25T15:58:52Z | |
dc.date.available | 2025-08-25T15:58:52Z | |
dc.date.issued | 2025-02-03 | |
dc.description.abstract | The main objective of this work is to adapt characters from Amazonian myths and legends for the concept art of a digital game, promoting cultural appreciation and recognition of regional traditions in a contemporary and technological context. The research, based on design methodologies, involved a bibliographical survey on digital games, semiotics and regional narratives, as well as data collection and analysis using online questionnaire, allowing the most emblematic characters to be identified and the preferences of the target audience to be understood. Based on the results, a project was developed that preserves the essence of Amazonian narratives by integrating them into visually captivating characters adapted to digital games, balancing tradition and innovation. In this way, the work not only enriches the digital games market with regional themes, but also contributes to the appreciation of Brazilian cultural identity and the strengthening of the Amazon's intangible heritage. | |
dc.description.resumo | Este trabalho tem como objetivo principal a adaptação de personagens dos mitos e lendas amazônicas para o concept art de um jogo digital, promovendo a valorização cultural e o reconhecimento das tradições regionais em um contexto contemporâneo e tecnológico. A pesquisa, fundamentada em metodologias projetuais, envolveu o levantamento bibliográfico sobre jogos digitais, semiótica e narrativas regionais, além da coleta e análise de dados por meio de questionário online, permitindo identificar os personagens mais emblemáticos e compreender as preferências do público-alvo. Com base nos resultados, foi desenvolvido um projeto que preserva a essência das narrativas amazônicas ao integrá-las em personagens visualmente cativantes e adaptados aos jogos digitais, equilibrando tradição e inovação. Dessa forma, o trabalho não apenas enriquece o mercado de jogos digitais com temáticas regionais, mas também contribui para a valorização da identidade cultural brasileira e para o fortalecimento do patrimônio imaterial da Amazônia. | |
dc.description.sponsorship | Universidade do Estado do Pará | |
dc.identifier.citation | NEVES, Gustavo Luiz Costa; NEVES, Rodrigo Max Pereira. Design de personagem: adaptação de personagens dos mitos e lendas amazônicas para o Concept Art de um jogo digital. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design) – Universidade do Estado do Pará, Belém, 2025. | |
dc.identifier.uri | https://bibliotecadigitaldetcc.uepa.br/handle/riuepa/601 | |
dc.language.iso | Língua Portuguesa | |
dc.rights | Aberto | |
dc.subject | Concept art | |
dc.subject | Digital games | |
dc.subject | Character design | |
dc.subject | Narrative semiotics | |
dc.title | Design de personagem: adaptação de personagens dos mitos e lendas amazônicas para o Concept Art de um jogo digital. | |
dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) |
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