Ludovico: criação de um jogo analógico voltado para crianças com síndrome de Down.

dc.assuntoDesign de jogos
dc.assuntoSíndrome de Down
dc.assuntoJogos analógicos.
dc.contributor.advisor1Manoel Alacy da Silva Rodrigues
dc.contributor.advisor1latteshttp://lattes.cnpq.br/0408144824755772
dc.contributor.coordenatorProcesso Seletivo da UEPA
dc.creatorAMORIM, Victor Williams Garcia de
dc.creator.latteshttp://lattes.cnpq.br/8744345655596403
dc.date.accessioned2025-08-13T13:44:46Z
dc.date.available2025-08-13T13:44:46Z
dc.date.issued2016-11-02
dc.description.abstractThis research aims to create an analog platform game that presents a pleasant and adapted experienceto the development of children with Down syndrome. In Critical-dialectical nature, this research visits existing concepts in the fields of game design and development of individuals with the syndrome, aiming to project based strongly on the key aspects of these matters. This research raised the key concepts for the design of games and information as well as context of individuals with Down syndrome. The paper also showed the creation of a method in developing games that focus on the creation of non-digital games, based on and adapting two existing methodologies in this field of study. The research culminated in the development of a model in accordance with the guidelines proposed in the methodology – developed according with the requirements set out in the project -, which, in turn, has undergone gameplay testing with children’s audience, and professionals prepared to deal with them. To conclude the project, modifications and adjustments were made based on the test results and have helped to improve the final product.
dc.description.resumoEsta pesquisa tem como objetivo a criação de um jogo de plataforma analógica que apresente uma experiência agradável e adaptada ao desenvolvimento da criança com síndrome de Down. De cunho crítico-dialético, essa pesquisa visita conceitos existentes no campo de design de jogos e desenvolvimento de indivíduos com a síndrome, objetivando o projeto ancorado nos principais aspectos desses temas. Foram levantados os principais conceitos referentes ao design de jogos e informações e contexto dos indivíduos com síndrome de Down. A pesquisa também apresentou a criação de um método de desenvolvimento de jogos que tem como foco a criação de jogos não-digitais, baseando-se e adaptando duas metodologias já existentes nesse campo de estudos. A pesquisa culminou no desenvolvimento de um modelo de acordo com as diretrizes propostas na metodologia - desenvolvida nos requisitos estabelecidos no projeto - que, por sua vez, foi submetido a testes de jogabilidade com crianças do público-alvo e com profissionais preparados para lidar com elas. Finalizando o projeto, foram feitas modificações e adaptações baseadas nos resultados dos testes que ajudaram a aperfeiçoar o produto final.
dc.description.sponsorshipUniversidade do Estado do Pará
dc.identifier.citationAMORIM, Victor Williams Garcia de. Ludovico: criação de um jogo analógico voltado para crianças com síndrome de Down. 2016. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design) – Universidade do Estado do Pará, Belém, 2016.
dc.identifier.urihttps://bibliotecadigitaldetcc.uepa.br/handle/riuepa/579
dc.language.isoLíngua Portuguesa
dc.rightsAberto
dc.subjectGame design
dc.subjectDown syndrome
dc.subjectNon-digital games
dc.titleLudovico: criação de um jogo analógico voltado para crianças com síndrome de Down.
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso (TCC)

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