Égua da vida: um jogo de tabuleiro sobre vivência em Belém do Pará.

Carregando...
Imagem de Miniatura

Data

2025-02-03

Autor

SOUSA, Rahama Julieta Costa da Silva de
DUARTE, Ygor Fernandes

Título da Revista

ISSN da Revista

Título de Volume

Editor

Resumo em português

Jogos de tabuleiro são um dos segmentos de mercado que mais tem ascendido no Brasil, principalmente nos últimos quatro anos, contudo, ainda que seja uma conhecida ferramenta de propagação da identidade de um povo, pouco se vê regionalizada nas características cotidianas belenenses. O trabalho tem o propósito de celebrar, fortalecer e representar a identidade cultural da cidade de Belém do Pará, por intermédio da produção de um jogo de tabuleiro que possui narrativa e elementos orientados pelo dia a dia da população da região. Sob uma metodologia, foram desenvolvidas pesquisas bibliográficas acerca do uso de jogos de tabuleiro como ferramentas de valorização dos costumes de uma localidade, aliados aos conceitos do design emocional e do desenvolvimento de jogos analógicos, incluindo também a execução de entrevista com o proprietário de uma ludoteca local, aplicação de questionários com o grupo focal e análise de imagens, para fundamentar o desenvolvimento do projeto em toda sua fase de criação. Para a apresentação do produto final, concebeu-se um protótipo digital do jogo de tabuleiro, incluindo o tabuleiro, as peças, as cartas e a embalagem, no qual também houve a validação do grupo focal.

Resumo em língua inglesa

Board games are one of the fastest-growing market segments in Brazil, especially over the past four years. However, although they are a well-known tool for promoting the identity of a people, little is seen that reflects the everyday characteristics of Belém's culture. The project aims to celebrate, strengthen, and represent the cultural identity of the city of Belém do Pará through the creation of a board game with a narrative and elements inspired by the daily life of the region's population. Under a defined methodology, bibliographic research was conducted on the use of board games as tools for valuing the customs of a locality, combined with the concepts of emotional design and analog game development. This also included an interview with the owner of a local game library, the application of questionnaires with the focus group, and image analysis to support the project's development throughout its creation phase. For the presentation of the final product, a digital prototype of the board game was developed, including the board, pieces, cards, and packaging, which was also validated by the focus group.

Resumo em outro idioma língua indígena

Palavras-chave em português

Jogo de tabuleiro,Design emocional,Cultura,Identidade visual

Palavras-chave em língua inglesa

Board game, Emotional design, Culture, Visual identity

Palavras-chave em língua indígena

Referência

SOUSA, Rahama Julieta Costa da Silva de; DUARTE, Ygor Fernandes. Égua da vida: um jogo de tabuleiro sobre vivência em Belém do Pará. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design) – Universidade do Estado do Pará, Belém, 2025.

DOI

ISBN do E-book

ISBN do livro impresso