Égua da vida: um jogo de tabuleiro sobre vivência em Belém do Pará.

dc.assuntoJogo de tabuleiro
dc.assuntoDesign emocional
dc.assuntoCultura
dc.assuntoIdentidade visual
dc.contributor.advisor1NAZARÉ, Brena Renata Maciel
dc.contributor.advisor1latteshttp://lattes.cnpq.br/8275738574121385
dc.contributor.advisor1orcidhttps://orcid.org/0000-0001-8994-411X
dc.contributor.coordenatorProcesso Seletivo da UEPA
dc.creatorSOUSA, Rahama Julieta Costa da Silva de
dc.creatorDUARTE, Ygor Fernandes
dc.date.accessioned2025-08-26T14:17:03Z
dc.date.available2025-08-26T14:17:03Z
dc.date.issued2025-02-03
dc.description.abstractBoard games are one of the fastest-growing market segments in Brazil, especially over the past four years. However, although they are a well-known tool for promoting the identity of a people, little is seen that reflects the everyday characteristics of Belém's culture. The project aims to celebrate, strengthen, and represent the cultural identity of the city of Belém do Pará through the creation of a board game with a narrative and elements inspired by the daily life of the region's population. Under a defined methodology, bibliographic research was conducted on the use of board games as tools for valuing the customs of a locality, combined with the concepts of emotional design and analog game development. This also included an interview with the owner of a local game library, the application of questionnaires with the focus group, and image analysis to support the project's development throughout its creation phase. For the presentation of the final product, a digital prototype of the board game was developed, including the board, pieces, cards, and packaging, which was also validated by the focus group.
dc.description.resumoJogos de tabuleiro são um dos segmentos de mercado que mais tem ascendido no Brasil, principalmente nos últimos quatro anos, contudo, ainda que seja uma conhecida ferramenta de propagação da identidade de um povo, pouco se vê regionalizada nas características cotidianas belenenses. O trabalho tem o propósito de celebrar, fortalecer e representar a identidade cultural da cidade de Belém do Pará, por intermédio da produção de um jogo de tabuleiro que possui narrativa e elementos orientados pelo dia a dia da população da região. Sob uma metodologia, foram desenvolvidas pesquisas bibliográficas acerca do uso de jogos de tabuleiro como ferramentas de valorização dos costumes de uma localidade, aliados aos conceitos do design emocional e do desenvolvimento de jogos analógicos, incluindo também a execução de entrevista com o proprietário de uma ludoteca local, aplicação de questionários com o grupo focal e análise de imagens, para fundamentar o desenvolvimento do projeto em toda sua fase de criação. Para a apresentação do produto final, concebeu-se um protótipo digital do jogo de tabuleiro, incluindo o tabuleiro, as peças, as cartas e a embalagem, no qual também houve a validação do grupo focal.
dc.description.sponsorshipUniversidade do Estado do Pará
dc.identifier.citationSOUSA, Rahama Julieta Costa da Silva de; DUARTE, Ygor Fernandes. Égua da vida: um jogo de tabuleiro sobre vivência em Belém do Pará. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design) – Universidade do Estado do Pará, Belém, 2025.
dc.identifier.urihttps://bibliotecadigitaldetcc.uepa.br/handle/riuepa/607
dc.language.isoLíngua Portuguesa
dc.rightsAberto
dc.subjectBoard game
dc.subjectEmotional design
dc.subjectCulture
dc.subjectVisual identity
dc.titleÉgua da vida: um jogo de tabuleiro sobre vivência em Belém do Pará.
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso (TCC)

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