Bacharelado em Design - Belém
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Navegando Bacharelado em Design - Belém por Assunto "Animação"
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Item Kalu & Mui: desenvolvimento de um teaser para uma série animada inspirada na lenda do Muiraquitã.(2024-01-18) MENDES, Fernanda de Araújo; BRITO, Giovanni PontesO trabalho a seguir trata do desenvolvimento de um teaser para uma série animada inspirada na lenda do Muiraquitã. O objetivo é utilizar o seu produto final como forma de propagação do folclore brasileiro visto a crescente demanda do público por consumir animações. Na metodologia houve um prévio processo de pesquisa qualitativa, que busca na literatura informações sobre o tema e levantar dados importantes sobre o público alvo e interesse do público no tema, análise de soluções existentes com animações estabelecidas. Após a pesquisa, na metodologia de design, desenvolveu diversos aspectos técnicos da série, como desenvolvimento de personagens e narrativa com base nos levantamentos realizados previamente. O resultado atingido mostra detalhes visuais e de roteiro, além de aspectos visuais gerais, como identidade visual da série e backgrounds, concepts, etc. Nesse processo, o folclore foi valorizado como uma manifestação cultural e identitária de vários segmentos sociais, visando despertar, por meio da animação, o interesse do público pela história tão rica que envolve a lenda.;The following work deals with the development of a teaser for an animated series inspired by the legend of Muiraquitã. The goal is to use its final product as a way to propagate Brazilian folklore, given the growing demand from the public to consume animations. In the methodology, there was a previous qualitative research process, which searched the literature for information on the target audience and the audience's interest in the topic, and analyzed existing solutions with established animation. After the research, in the design methodology, several technical aspects of the series were developed, such as character development and narrative based on previous surveys. The achieved result shows visual and script details, as well as general visual aspects, such as the series' visual identity and backgrounds, concepts, etc. In this process, folklore was valued as a cultural manifestation and identity of various social segments, aiming to arouse, through animation, the public's interest in the rich history that surrounds the legend.Item Liga dos super-mega vilões: desenvolvimento do pitch de uma série animada.(2016-11-28) BAGANHA, Maria Luiza Pimenta de SouzaEste projeto possui como principal objetivo a criação da bíblia de pitch de uma série de animação, documento gráfico utilizado para apresentação de ideias e captação de recursos para produção de obras animadas. Vê-se a importância deste trabalho, devido à escassez de estudos acadêmicos nacionais relacionados a este assunto. Utilizaram-se pesquisas bibliográficas e documentais para melhor compreender a relação entre design e animação, além do contexto histórico e contemporâneo do mercado de produção e exibição de animação, em escala global e nacional. Também foram realizadas pesquisas de campo e entrevistas estruturadas para melhor entender as necessidades e preferências do público-alvo do projeto, caracterizado tanto por crianças espectadoras, quanto adultos investidores. Baseando-se em metodologias de design em conjunto a etapas de geração de ideias e confecção de um pitch de série animada, procurou-se estabelecer as relações entre design e animação, confirmando a importância do trabalho do designer gráfico na área de pré-produção de projetos de animação.;The main objective of this project is the creation of the pitch bible of an animated series, which is a graphic document used to present ideas and collect funds for the production of an animation project. The importance of this work resides on to the lack of national academic studies related to this subject. Bibliographic and documentary researches were used to better understand the relationship between design and animation in addition to the historical and contemporary context of the animation production market and its broadcast at global and national levels. Field researches and structured interviews were also carried out to better understand the needs and preferences of this project's target audience, characterized by both children viewers and adult investors. Based on design methods in addition to the steps described to generate ideas and make a pitch for an animated series, it was possible to establish the relationship between design and animation, confirming the importance of the graphic designer's work in the pre-production part of an animation project.