CAMPUS 05 - CENTRO DE CIÊNCIAS NATURAIS E TECNOLOGIA (CCNT)
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Item Melhoria da qualidade do serviço logístico: um método voltado à redução de devoluções em distribuidoras de multiprodutos.(2015) BELTRÃO, Aline Maria da Cunha; GALIZA, Murilo dos SantosO mercado está se tornando cada vez mais competitivo, fazendo com que as empresas busquem vantagens que as auxiliem a alcançar satisfação e fidelização de seus clientes. Em empresas que atuam com distribuição, um dos problemas que influenciam tais objetivos é a devolução de mercadorias que, muitas vezes, acontece por causas relacionadas ao desempenho dos processos logísticos. Portanto, verifica-se a necessidade de melhorar a qualidade destes serviços, reduzindo não conformidades e aumentando a confiabilidade. Neste sentido, o presente trabalho objetivou propor um método voltado à melhoria contínua da qualidade dos serviços logísticos e redução de desperdícios no processo. Para isto, foram utilizadas ferramentas da qualidade e a análise de componentes logísticos operacionais. Para a validação, o método foi aplicado em uma distribuidora de multiprodutos, localizada no município de Ananindeua - PA, com o objetivo de potencializar a mitigação/solução de causas logísticas associadas às devoluções. Dessa forma, foi identificada a principal causa logística raiz associada ao problema e proposto um plano de ação que potencializasse a redução do índice de devoluções e a melhoria da qualidade no processo. A aplicação do método proposto gerou o diagnóstico do processo que serviu de base para auxílio à tomada de decisões por meio da proposição de um plano de ações assertivas, buscando a solução/mitigação do problema principal.;The market is becoming increasingly competitive, which causes companies to search for advantages that help guaranteeing customer satisfaction and loyalty. In distribution centers, one of the problems that influence these objectives is the devolution of products, which generally happens due to causes related to the performance of logistics processes. Therefore, it is verified a necessity for improvements in the quality of those processes, by reducing their nonconformities and increasing their reliability. Hence, this paper aimed to propose a method for quality continuous improvement in logistics services capable of promoting a continuous improvement of products and services as well as reducing waste in the process. In order to perform this task, it were used quality tools and logistical components analysis. In the validation process, the proposed method was applied in a multi-distributor company located in the city of Ananindeua - PA, in order improve the cause mitigation/reduction process related to the devolutions. Thus, the main logistical root cause of the problem was identified and it was proposed an action plan to reduce the devolution index and improve the quality of the process. The application of the proposed method led to the diagnosis of the process, which performed as basis in the decision-making process by means of assertive actions seeking the solution / mitigation of the main problem.Item Sistema de informação para gestão de resíduos e rejeitos do setor elétrico: uma proposta baseada em WMS e princípios de logística reversa.(2015-12-03) SILVA, Elizabeth Cristina Silva da; DIAS, Izamara Cristina PalhetaNo Brasil, o setor elétrico está em plena expansão, contando com investimentos para a ampliação dos meios de distribuição da energia elétrica, assim como ampliação das fontes de geração de energia, incluindo fontes eólicas e solares. Porém, apesar das matrizes energéticas do país serem classificadas como fontes de “energia limpa”, o setor é um grande gerador de resíduos, principalmente nos processos para a criação de infraestrutura de distribuição de energia elétrica. A gestão de resíduos e rejeitos dos processos produtivos, em geral, não é um problema de fácil solução, principalmente no atual cenário da sociedade, onde há maior conscientização ambiental, o desenvolvimento de políticas públicas para o desenvolvimento sustentável e a discussão do papel das empresas nesse contexto. O presente trabalho tem como objetivo propor a adaptação de um sistema de informação de apoio a gestão de resíduos e rejeitos gerados pelos processos de empresas do ramo de distribuição de energia elétrica, baseado no modelo de sistema WMS, considerando princípios de logística reversa para auxílio à definição de informações relevantes. Como resultado da pesquisa, realizou-se a criação do armazém de resíduos e a partir dessa etapa pode-se consistir na estruturação do documento de entrada para esse material registrando a entrado do mesmo, com os parâmetros de fluxo das informações definidos obtivemos a organização, triagem, contagem e inventário dos produtos analisados. Além de ganhos financeiros, com a adaptação do sistema WMS proposto, houve ganhos em organização do espaço, já que os resíduos se encontram organizados em um único local do armazém, facilitando a gestão desse material e a acurácia da informação permitiu a organização uma questão estratégica para economia de recursos internos que poderão ser investidos para outros fins.;In Brazil, the power industry has increased over time relying on investments that aim the expansion of the power distribution infrastructure as well as expansion of other options of energy sources, including wind and solar sources. However, although the main energy sources in the country are classified as sources of "clean energy", the sector is a major generator of waste, especially in the processes for the creation of infrastructure for power distribution. In general, the waste management in production processes is not an easy problem to solve, especially in the society's current context, where there is greater environmental awareness, the ongoing development of public policies for sustainable development and the increasing discussion about the companies' role in this scenario. This paper aims to propose the adaptation of an information system that supports waste management in power distribution companies, the system proposal based on a WMS system model and it considered reverse logistics principles to aid in the selection of relevant information. As the survey results, there was the creation of the warehouse waste and from this step can consist in structuring the input document to this material by registering the input of it, we obtained with the set information of the flow parameters the organization, sorting, counting and inventory of products analyzed. Besides the financial gains, with the adapted WMS system, there were gains in organization of space, since the waste are organized in one location of the warehouse, which facilited the material management, and the accuracy of the information allowed the company a strategic issue for saving internal resouces that can be invested fot other purposes.Item Previsão do preço médio de ação preferencial: estudo em empresa atuante na BM&F BOVESPA mediante rede neural artificial Polinomial Group Method of Data Handling (GMDH).(2015-12-03) COELHO, Pâmela da SilvaO trabalho desenvolvido teve como tema a previsão do preço médio de uma ação preferencial de empresa listada na Bolsa de Valores, Mercadorias e Futuros de São Paulo. Ele teve por objetivo criar um regressor baseado na rede neural artificial polinomial Group Method of Data Handling (GMDH) a fim de realizar a previsão do preço médio da ação preferencial de uma empresa atuante na BM&F Bovespa. Para isso, foram coletados 300 valores de preço médio disponibilizados no site da BM&F Bovespa, organizados em duas massas de trabalho (treinamento e teste da rede). Foi aplicada a rede GMDH ao conjunto de dados utilizando-se o software Matlab R2011b. Por fim, obtiveram-se os seguintes valores de erro quadrático médio, raiz quadrada do erro quadrático médio, erro médio, desvio padrão e erro médio percentual absoluto para os dados de teste respectivamente: 0,06681345; 0,258483;-0,086406; 0,245704; 2,1327%. Diante disso, nota-se que o trabalho conseguiu criar um regressor consistente com a série de dados coletados.;The theme of the paper performed was the forecast of average price behavior of a preferential share of company listed in the Stock Market, Goods and Futures of São Paulo. The objective was the study of the conduct and to make the forecast of average price behavior of share with the application in the polynomial neural network Group Method of Data Handling (GMDH). For this reason there were collected 300 average price values available in the BM&F Bovespa site, organized in two volumes of work (training and net test). The GMDH network was applied to the set of information using the software Matlab R2011b. Finally, obtaining the following values of mean squared error, root mean squared error, error mean, standard deviation and mean absolute percentage error for the respective test data: 0,06681345; 0,25848; -0,086406; 0,245704; 2,1327%.Item Mapeamento das soluções para o problema de reposição conjunta por meio da revisão sistemática.(2015-12-03) BASTOS, Leonardo dos Santos Lourenço; MENDES, Matheus LopesA Gestão de Estoques é uma das principais atividades que influenciam diretamente os custos e o nível de serviço ao cliente fornecido pelas empresas. Parte desse processo de gestão representa programar o ressuprimento dos itens acabados e matérias-primas. Uma das formas de programar esse ressuprimento é utilizar modelos de reposição, os quais, em sua maioria, foram elaborados de forma a reduzir os custos totais com estoques. Dentre os diversos modelos existentes, existe um grupo dedicado ao Problema de Reposição Conjunta (JRP - Joint Replenishment Problem), que corresponde à reposição de múltiplos itens de forma simultânea, visando a redução dos custos totais. A literatura apresenta diversos modelos exatos e soluções aproximadas para o problema, com diferentes contextos de aplicação e técnicas de solução distintas, o que resulta em grande quantidade de propostas diferentes para o problema. Verificou-se então a necessidade de mapear as principais soluções do JRP, bem como suas principais características. Deste modo, nesta pesquisa foi realizado o mapeamento das diversas soluções existentes para o JRP, abrangendo o período de 2006 a 2015. O método de pesquisa utilizado foi a Revisão Sistemática, devido à sua metodologia rigorosa em avaliar materiais da literatura, de forma a descrever o que há de maior contribuição. Verificou-se uma grande variedade de soluções relacionadas a diferentes níveis de complexidade, assim como existe uma busca por soluções de fácil entendimento e aplicação. Nesse contexto, percebeu-se que o método heurístico se sobrepôs, devido à sua simplicidade e praticidade de entendimento e aplicação, sendo estas características também uma tendência geral de objetivos nos modelos de soluções do JRP, e, portanto, esta revisão contribui como um repositório de informações acerca das abordagens mais recentes do problema.;The inventory management is one of the main factors that directly influence the cost and customer service level provided by companies. Part of the management process corresponds to programming the replenishment of final products and raw material. One mean of programming this resupply is by using replenishment models, which, in their majority, were developed in order to reduce total inventory costs. Among all the existing models, there is a group related to the Joint Replacement Problem (JRP), which corresponds to the replenishment of multiple items simultaneously in the same order, aiming total cost reduction. The literature presents several optimization and approximation solutions for the problem, with different contexts of application and distinct solution techniques, which result in a large quantity of different solution proposals. In this way, it was verified a necessity of gathering all the main contributions in JRP and their significant features. Therefore, this research performed the mapping of the several solutions to the JRP, considering the period from 2006 to 2015. The research method used was the Systematic Review due to its rigorous methodology in assessing the literature resources in order to describe greatest contributions in the field of study. As a result, it was observed a great variety of solutions related to different levels of complexity as well as there is a search for solutions of easy understanding and application. Hence, it was noticed that the heuristic method detached itself due do its simplicity and practicality in understanding and application. These features also represented a general tendency in objectives in the models of JRP solutions, and therefore, this review contributes as a repository of information regarding the most recent approaches to the problem.Item Benefícios de um WMS em uma distribuidora de alimentos: um estudo focado no processo de separação de pedidos.(2016-06-08) SEIXAS, Deiglison Valente deEste trabalho analisa os benefícios alcançados nas operações de armazenagem com a implantação de um Sistema de Gerenciamento de Armazéns (Warehouse Management System - WMS), ferramenta bastante utilizada por empresas para o gerenciamento de depósitos e armazéns. O objetivo aqui proposto foi analisar e avaliar, com base em indicadores de desempenho logístico, os benefícios alcançados no processo de separação de pedidos com a implantação desse sistema em uma empresa distribuidora de alimentos, atuante no interior do estado do Pará. Como procedimentos ao desenvolvimento da pesquisa, foram propostos um estudo da ferramenta WMS, sob o prisma da identificação dos benefícios potenciais alcançados; avaliação comparativa de indicadores de desempenho logístico, considerando valores obtidos antes e depois da implantação do sistema; e a avaliação dos resultados obtidos. Como resultado da pesquisa, foram confirmadas, na prática, as vantagens identificadas na literatura, por meio da identificação de variações percebidas no desempenho logístico da empresa in-loco.Item Ludovico: criação de um jogo analógico voltado para crianças com síndrome de Down.(2016-11-02) AMORIM, Victor Williams Garcia deEsta pesquisa tem como objetivo a criação de um jogo de plataforma analógica que apresente uma experiência agradável e adaptada ao desenvolvimento da criança com síndrome de Down. De cunho crítico-dialético, essa pesquisa visita conceitos existentes no campo de design de jogos e desenvolvimento de indivíduos com a síndrome, objetivando o projeto ancorado nos principais aspectos desses temas. Foram levantados os principais conceitos referentes ao design de jogos e informações e contexto dos indivíduos com síndrome de Down. A pesquisa também apresentou a criação de um método de desenvolvimento de jogos que tem como foco a criação de jogos não-digitais, baseando-se e adaptando duas metodologias já existentes nesse campo de estudos. A pesquisa culminou no desenvolvimento de um modelo de acordo com as diretrizes propostas na metodologia - desenvolvida nos requisitos estabelecidos no projeto - que, por sua vez, foi submetido a testes de jogabilidade com crianças do público-alvo e com profissionais preparados para lidar com elas. Finalizando o projeto, foram feitas modificações e adaptações baseadas nos resultados dos testes que ajudaram a aperfeiçoar o produto final.;This research aims to create an analog platform game that presents a pleasant and adapted experienceto the development of children with Down syndrome. In Critical-dialectical nature, this research visits existing concepts in the fields of game design and development of individuals with the syndrome, aiming to project based strongly on the key aspects of these matters. This research raised the key concepts for the design of games and information as well as context of individuals with Down syndrome. The paper also showed the creation of a method in developing games that focus on the creation of non-digital games, based on and adapting two existing methodologies in this field of study. The research culminated in the development of a model in accordance with the guidelines proposed in the methodology – developed according with the requirements set out in the project -, which, in turn, has undergone gameplay testing with children’s audience, and professionals prepared to deal with them. To conclude the project, modifications and adjustments were made based on the test results and have helped to improve the final product.Item Liga dos super-mega vilões: desenvolvimento do pitch de uma série animada.(2016-11-28) BAGANHA, Maria Luiza Pimenta de SouzaEste projeto possui como principal objetivo a criação da bíblia de pitch de uma série de animação, documento gráfico utilizado para apresentação de ideias e captação de recursos para produção de obras animadas. Vê-se a importância deste trabalho, devido à escassez de estudos acadêmicos nacionais relacionados a este assunto. Utilizaram-se pesquisas bibliográficas e documentais para melhor compreender a relação entre design e animação, além do contexto histórico e contemporâneo do mercado de produção e exibição de animação, em escala global e nacional. Também foram realizadas pesquisas de campo e entrevistas estruturadas para melhor entender as necessidades e preferências do público-alvo do projeto, caracterizado tanto por crianças espectadoras, quanto adultos investidores. Baseando-se em metodologias de design em conjunto a etapas de geração de ideias e confecção de um pitch de série animada, procurou-se estabelecer as relações entre design e animação, confirmando a importância do trabalho do designer gráfico na área de pré-produção de projetos de animação.;The main objective of this project is the creation of the pitch bible of an animated series, which is a graphic document used to present ideas and collect funds for the production of an animation project. The importance of this work resides on to the lack of national academic studies related to this subject. Bibliographic and documentary researches were used to better understand the relationship between design and animation in addition to the historical and contemporary context of the animation production market and its broadcast at global and national levels. Field researches and structured interviews were also carried out to better understand the needs and preferences of this project's target audience, characterized by both children viewers and adult investors. Based on design methods in addition to the steps described to generate ideas and make a pitch for an animated series, it was possible to establish the relationship between design and animation, confirming the importance of the graphic designer's work in the pre-production part of an animation project.Item Cadeira Parauara: mobiliário inspirado no contraste rio e rua.(2016-11-28) REIS, Robson AranhaEsta pesquisa parte do desenvolvimento de um mobiliário inspirado no contraste sociocultural presente na região belenense, particularmente, a relação entre os ribeirinhos e os moradores da cidade. A pesquisa baseia-se em autores como Lia Krucken, Rafael Cardoso, Lucy Nyemeyer, e outros. A importância da valorização cultural em produtos locais e a semiótica por meio das significações dos signos e comunicação do produto ao consumidor. A pesquisa se deu pela investigação no bairro do Umarizal e a ilha do Combu por meio de conversas e imagens fotográficas, locais destinados para este trabalho, analisando o cotidiano dos moradores, a particularidade de cada cenário. A relação deles é mostrada através do mobiliário proposto, o resultado envolve desde o contexto histórico de surgimento da sociedade paraense, a questão social, as manifestações culturais e sua diversidade, agregando o rústico ao contemporâneo. Criando principalmente uma relação de pertencimento e uma reflexão a respeito desse contraste existente na região belenense que compreende entre o rio e a rua.;This research is based on the development of a furniture inspired by the sociocultural contrast present in the Belenian region, particularly the relationship between the riverside inhabitants and the residents of the city. The research is based on authors such as Lia Krucken, Rafael Cardoso, Lucy Niemeyer, and others. The importance of cultural valorization in local products and the semiotics through the meanings of the signs and communication of the product to the consumer. The research was done by the investigation in the district of Umarizal and the island of Combu by means of conversations and photographic images, places destined for this work, analyzing the daily life of the residents, the particularity of each scenario. Their relationship is shown through the proposed furniture, the result involves from the historical context of emergence of the Pará society, the social question, the cultural manifestations and their diversity, adding the rustic to the contemporary. Creating mainly a relation of belonging and a reflection on this contrast existing in the region belenense that comprises between the river and the street.Item Fauna e flora amazônica como inspiração para o desenvolvimento de personagens para um jogo digital de terror.(2016-11-28) MESQUITA, Eric Satoru SuzukiO presente trabalho propõe-se a desenvolver dois personagens dentro do contexto de um jogo de terror usando como fonte de inspiração a fauna e flora amazônica. E para que este objetivo fosse alcançado foi realizado uma pesquisa bibliográfica acerca da do conceito do que é jogo, história e gêneros dos jogos eletrônicos, bem como uma ênfase nos jogos digitais de terror, design de personagens e seus processos e metodologias, sobre a fauna e flora como elementos de inspiração. E a partir disto foram desenvolvidas quatro personagens dentro do contexto dos jogos de terror sendo dois deles finalizados em 3d. O processo foi baseada na metodologia projetual estudada no curso de Design da Universidade do Estado do Pará aliada à uma metodologia específica de design de personagens. Os resultados foram satisfatórios e conseguiram expor um método para se utilizar a fauna e flora amazônica como fontes de inspirações para o design de personagens.;The present paper proposes to develop two characters within the context of a horror game using as a source of inspiration the Amazon rainforest's fauna and flora. To achieve this objective, it was realized a bibliographical research about the concept of a game, history and genres of electronic games, as well as an emphasis on the digital horror games, character design and its processes and methodologies, on the fauna and flora as inspiring elements. Thus, it was developed four characters within the context of horror games, two of them were finished in 3D models. The process was based on the design methodology studied in the course of Design of the University of the State of Pará allied to a specific methodology of character design. The results were satisfactory and they were able to expose a method to use the Amazon rainforest's fauna and flora as sources of inspiration for the design of characters.Item O Imaginário infantil no desenvolvimento de uma linha de móveis domésticos.(2016-11-28) PINTO, Adriana RomeroEste trabalho aborda o desenvolvimento de uma linha de mobiliário doméstico infantil inspirado no imaginário das crianças. Inicia-se com um referencial teórico que embasa a pesquisa com informações acerca do imaginário infantil, da etapa dos rabiscos infantis, mobiliário doméstico e tendências para tal produto. Após a absorção de tais informações apresenta-se o projeto de produto que começa pela etapa informacional, seguindo para a conceitual, que culmina na coleta e análise dos desenhos e rabiscos, feitos por crianças de 2 a 4 anos, por meio dos quais gerou-se as propostas que foram escolhidas pelas mesmas crianças. Posteriormente tem-se as experimentações das proposta por meio de modelagens e protótipos, que possibilitam a última etapa do projeto, onde se tem as especificações de produção dos produtos. Como resultado obteve-se uma linha composta por quatro móveis doméstico que são funcionais e despertam o interesse das crianças por meio de suas formas, cores e funções.;This work deals with the development of a line of children's home furniture inspired by children's imagination. It begins with a theoretical reference that bases the research with information about the children's imagination, the stage of children's scribbles, domestic furniture and trends for such a product. After absorbing such information, the product design begins with the informational stage, followed by the conceptual stage, which culminates in the collection and analysis of drawings and scribbles made by children from 2 to 4 years old, If the proposals were chosen by the same children. Subsequently we have the experimentation of the proposals through modeling and prototypes, which make possible the last stage of the project, where we have the production specifications of the products. As a result we obtained a line consisting of four domestic furniture that are functional and arouse children's interest through their shapes, colors and functions.Item Concept art de uma animação baseada na lenda da Boiuna.(2016-11-28) REZENDE, Hanna Condurú deBuscou-se desenvolver para o presente projeto um estudo sobre lendas brasileiras, focado nas lendas das cobras grandes, para geração de um concept art de uma animação inspirada na lenda da Boiuna. Para isto, realizou-se a pesquisa bibliográfica, utilizando-se livros, artigos e publicações como referência para adquirir o conhecimento necessário para o entendimento dos conceitos principais do trabalho, que são lendas brasileiras, lendas de cobras grandes, a animação influenciando o entendimento da narrativa e as etapas de uma animação. Também buscou-se fazer levantamentos de dados qualitativos, através de questionários e entrevistas com uma amostragem não probabilística e com o número reduzido de pessoas, através dos dados coletados pelo levantamento pode-se identificar a melhor alternativa para a proposta final. A classificação da metodologia utilizada nesta pesquisa decorreu da junção de pesquisas descritiva e explicativa. A partir dos resultados apresentados, desenvolveu-se o concept art que é constituído pelos personagens principais e elementos componentes da animação, como cenários, animais e vegetação. Buscou-se gerar material que possa influenciar e propagar a cultura local.;A study on Brazilian folk tales, focused on the legend of The Great Snakes, was developed for the present project to generate a concept art of an animation inspired by the legend of Boiuna. For this, the bibliographical research was carried out, using books, articles and publications as reference to acquire the necessary knowledge for the understanding of the main concepts of the work, which are Brazilian folk tales, legends of great snakes, animation influencing the understanding of Narrative and the stages of an animation. It was also sought to make qualitative data surveys, through questionnaires and interviews with a non-probabilistic sampling and with the reduced number of people, through the data collected by the survey can identify the best alternative for the final proposal. The classification of the methodology used in this research was based on the combination of descriptive and explanatory research. From the results presented, the concept art was developed that is constituted by the main characters and elements components of the animation, as scenarios, animals and vegetation. It was sought to generate material that can influence and propagate the local culture.Item De Jane Austen a Carlota Joaquina: coleção de moda inspirada no neoclassicismo do século XIX.(2016-11-29) FERNANDES, Mariana Beatriz MarquesEste trabalho propôe a criação e produção de uma coleção de moda inspirada no neoclassicismo do século XIX como uma maneira de resgatar a importância da moda enquanto objeto de estudo de períodos artísticos e históricos, assim como a influência que os mesmos podem ter na confecção de peças contemporâneas. Através de pesquisas sobre o papel social do vestuário, sociedade de consumo e o modo de vida neoclássico e pós-moderno, este projeto de TCC busca solidificar a relação fundamental entre cultura, história e o ato de vestir. Para tanto, utilizou-se metodologias tanto de pesquisa como projetuais, além de acervos de museus, propagandas, obras de arte, literatura, cinema e objetos decorativos. De Jane Austen a Carlota Joaquina é uma tentativa de mostrar a relevância dos produtos que são produzidos e utilizados, em especial na moda, enquanto reflexo dos valores, desejos e necessidades de uma determinada comunidade, e como o conhecimento dessas relações pode mudar a maneira como as pessoas lidam com o que vestem.;This essay aims to create and produce a fashion collection inspired by Neoclassicism in the 19th century, as a way to highlight the importance of fashion as an object of study of artistic and historical periods, as well as the influence these periods might have on the development of contemporary pieces. Through researches on the costume social role, consumption society and the neoclassical and post-modern life style this TCC (Course Conclusion Essay) project intents to reinforce the fundamental relation between culture, history and the act of dressing. Therefore, it was used methodologies both for research and project purposes, in addition to museum collections, ads, works of art, literature, cinema and decorative objects. De Jane Austen a Carlota Joaquina is an attempt on showing the relevance of the products that are produced and used, particularly in fashion, as a reflect of values, desires and necessities of a specific community, and how the knownledge of these relations can change the way people face what they wear.Item Espaço Cultural Norteah: a riqueza do teatro paraense disseminada através do design de interiores.(2016-11-29) FEIO, Paula Thais CardosoAs manifestações performáticas, teatrais e culturais amazônicas carregam histórias, estéticas e simbologias únicas. Esta pesquisa reúne e investiga de forma sintetizada estas expressões, atrelando também conceitos essenciais como cultura, identidade, performance e cenografia; além de fornecer especial atenção ao referencial teórico específico de design de interiores, que envolve organização espacial, psicodinâmica das cores e acústica. O objetivo geral desta pesquisa é, portanto, relacionar e unir conceitos como cultura, performance e design de interiores através da intervenção em um espaço cultural. Tendo em vista que tal espaço deve ser voltado para as artes performáticas e outras manifestações culturais na cidade de Belém – PA. Para que o objetivo geral desta pesquisa fosse alcançado, também foram investigados os diversos centros culturais já existentes no Brasil e no mundo, assim como a história do teatro ocidental, nacional e regional. A monografia conta com a elaboração de uma identidade visual para a proposta de intervenção no centro cultural, além de utilizar também metodologias projetuais Bruno Munari (1981) e a assistência de outros elementos provenientes do design emocional.;Dramatic, theatrical and cultural amazonic manifestations carry unique history, aesthetics and symbology. This research collects and investigates in a synthetized manner these manifestations, while also providing special attention to interior design theories, which involve spatial organization, color psychology and acoustics. The main purpose of this monograph is, therefore, to relate and combine concepts such as culture, performance and interior design through an intervention in a collective cultural center. Always having in mind that such place should be devoted to the dramatic arts and other cultural manifestations in the city of Belém – Pará – Brazil. In order to achieve the main goal of this research, there was also an investigation concerning the history of western theatre, as well as national Brazilian and local theatre. This monograph also approaches the elaboration of a branding section concerning the cultural center and there is also the assistance of Bruno Munari’s (1981) methodology and some other elements derived from emotional design.Item Criação de identidade visual para o Aeroporto Internacional de Belém – Val-de-Cans.(2016-11-29) SOUZA, Beatriz CostaEste projeto teve como objetivo a criação e desenvolvimento de um projeto de identidade visual para o aeroporto da cidade de Belém, no estado do Pará, como modo de sintetizar a cultura local a partir de pesquisas a respeito da iconografia da cidade. O aeroporto de Belém carece de simbologias enquanto parte da cidade, ou seja, não possui muitos ícones ou aplicações gráficas dentro de suas dependências que o torne significativo no seu papel de porta de entrada para a capital. Deste modo, o projeto de identidade visual vem com este propósito, o de resgatar a regionalidade e aplicar a cultura paraense no ambiente de forma ainda que indireta, mas que possibilite a visibilidade e a notoriedade da cultura local para os que habitam a cidade e também para aqueles que a visitam. Adotando metodologia científica através de pesquisa bibliográfica documental unida a pesquisa de campo e público, o trabalho desenvolveu-se com base na metodologia projetual de Frascara (2004) unindo os resultados na concepção da marca e a identidade visual junto a seus respectivos conceitos, almejando representar a essência de Belém enquanto metrópole no contexto socioeconômico da região amazônica.;This final paper project had as an objective the creation and development of a visual identity project for the airport located at the city of Belém, in the state of Pará, as a way of synthetizing the local culture starting from researches regards the iconography of the city. The Belém airport lacks symbologies as a part of the city, which means it does not has many icons or graphic applications inside its dependencies that makes it significant in its role of entrance gate to the capital. Thus, the visual identity project comes with this purpose, of reclaiming the regionality and applying the paraense culture in its ambiences, even if it’s indirectly, but in a way able to bring visibility and notoriety towards the local culture for those who live in the city and for those who come as visitors. Adopting scientific methodology through documental bibliographic research together with field and public researches, the work developed based on the project methodology created by Frascara (2004), joining the results into the conceiving of the brand and visual identity alongside its related concepts, aiming to represent the essence of Belém as a metropolis in the socioeconomic context of the Amazon region.Item Sou Afro-índio Brasileirx: tradução de culturas híbridas em moda contemporânea.(2016-11-30) SANTOS, Isabella Brito dosA diversidade de referenciais do universo contemporâneo abre espaço para originalidade e inovação no campo de design de moda, o qual cada vez mais encontra usuários dispostos a consumir identidades diferentes. Seguindo essa nova lógica de consumo, a coleção de moda “Sou afro-índio brasileirxs” aborda temáticas híbridas presentes na pós-modernidade: afro-índio refere-se a cultura resultante da união de povos africanos e indígenas inseridos na região amazônica, “brasileirxs” a androginia de gêneros, cada dia mais presente na moda e no cotidiano. Tendo em vista, o objetivo de desenvolver, a partir da aplicação de metodologia projetual de moda, peças de vestuário que traduzam a pesquisa bibliográfica e de campo realizadas acerca dos assuntos. Obtendo como resultado uma coleção de influências híbridas destinada a indivíduos híbridos. Para quem deseja inovação, mas também liberdade para quebra de padrões, para os que buscam por autoafirmação por meio da expressão identitária que objetos de design podem representar. Assim contribuindo para um universo onde se respeite mais as diversidades e permita-se a liberdade de ser, expressar e vestir.;The diversity of references on contemporary universe opens space for originality and innovation in the field of fashion design, which increasingly finds users willing to consume different identities. Following this new consumption logic, the fashion collection "Sou Afro-Índio Brasileirxs" addresses hybrid themes present in postmodernity: Afro-Indian refers to the culture resulting from the union of African and indigenous peoples inserted in the Amazon region, "brasileirxs" about the androgyny of genera, each day more present in fashion and everyday, aiming to develop, from the application of fashion design methodology, garments that translate the bibliographical and field research done on the subjects . The result is a collection of hybrid influences aimed at hybrid individuals, those who desire not only innovation but freedom to break standards, and those who seek self-assertion through the expression of identity that design objects can represent. By the way, contributing to a universe where diversity is more respected and the freedom of being, expressing and dressing is allowed.Item Container social: design de interiores para habitação de interesse social em container no Município de Belém.(2016-11-30) PEREIRA, Lorrany da RochaApesar de sucessivos esforços governamentais para minimizar o déficit habitacional no Brasil, através de programas sociais de acesso a moradia, principalmente pelas famílias de menor renda, suprir essa demanda ainda está longe de acontecer. Diante disso, torna-se necessário ampliar propostas de soluções eficientes, para que as habitações de interesse social, não limitem-se a construções padronizadas, desconsiderando as particularidades do local de instalação e contribuindo com o descarte de resíduos ao meio ambiente. A utilização de containers como alternativa habitacional é uma solução eficiente para tornar essas habitações mais sustentáveis, com uma construção de baixo custo. É necessário que os projetos com estas alternativas habitacionais devam considerar as particularidades do meio ambiente que receberá essas habitações, principalmente quando falamos do Brasil, país com grande extensão territorial e variadas características, topográficas e climáticas. Este trabalho tem como objetivo principal propor um design de interiores e móveis para uma habitação de interesse social em container para o município de Belém, além de contribuir com referências para o desenvolvimento e ampliação de pesquisas nos assuntos abordados. O design de interiores possui ferramentas que podem favorecer a viabilidade dessa proposta, na construção de uma moradia digna.;Despite successive governmental efforts to minimize the housing deficit in Brazil, through social programs of access to housing, mainly by the lower income families, to meet this demand is still far from happening. As a result, it is necessary to expand proposals for efficient solutions, so that social housing, not limited to standardized construction, disregarding the particularities of the place of installation and contributing to the disposal of waste to the environment. Use containers as a alternative housing is a efficient solution to make these homes more sustainable, with a low cost construction. It is necessary that the projects with these alternative housing should consider the particularities of the environment that will receive these dwellings, especially when we speak of Brazil, a country with great territorial extension and varied characteristics, topographic and climatic. This work has as main objective to propose an interior and furniture design for a social housing in container in city of Belém, besides contributing with references for the development and expansion of researches in the subjects addressed. The interior design has tools that can favor the feasibility of this proposal, in the construction of a decent dwelling.Item Coleção revoada: joias inspiradas nos pássaros juninos de Belém-PA.(2016-12-01) FERREIRA, José Leuan MonteiroEste trabalho refere-se a criação de uma Coleção de Joias comerciais inspiradas no evento anual dos Pássaros Juninos e outros Bichos a partir de suas referências visuais e conceituais. Esta pesquisa foi realizada a partir de um estudo de campo com um estudo de caso, sendo observado o Grupo do Pássaro Junino Melodrama Uirapuru. A Coleção de Joias, intitulada como “Revoada”, foi definida para representar esta cultura popular, sendo concebida através de etapas, onde primeiramente buscou a compreensão sobre a área do Design de Joias, sobre Cultura Popular e sobre os Pássaros Juninos, de modo a utilizar essas informações para a concepção da coleção para posteriormente partir para o processo de geração de ideias. Este projeto visa a partir desta coleção, relacionar esses assuntos, assim como explicar um pouco mais sobre essa cultura popular que são os grupos de pássaros juninos e outros bichos, de modo que possam ser valorizados e representados através das joias.;This work refers to the creation of a Commercial Jewelry Collection inspired by the annual event of the Pássaros Juninos e outros Bichos from their visual and conceptual references. This research was carried out from a field study with a case study, being observed the group Pássaro Junino Melodrama Uirapuru. The Jewelery Collection, titled "Revoada", was defined to represent this popular culture, being conceived through stages, where first it sought the understanding on the area of Jewelery Design, on Popular Culture and on the Pássaros Juninos, in order to use this information for the design of the collection and then proceed to the process of generating ideas. This project, starting from this collection, aims to relate these subjects, as well as to explain a little more about this popular culture that are the groups of Pássaros Juninos e outros Bichos, so that they can be valued and represented through the jewels.Item RE.VER: sustentabilidade, lowsumerism e ética vegana no design de moda.(2016-12-01) PEREIRA, Luana Alice AlmeidaEste projeto refere-se ao desenvolvimento de uma coleção de moda feminina inspirada nos conceitos de Sustentabilidade, Lowsumerism e Ética Vegana como forma de promover o pensamento crítico do produtor e consumidor de Moda. A abordagem da pesquisa é de cunho explicativo, a qual respalda-se no levantamento de dados de pesquisas bibliográficas e documentais com o objetivo de expor a realidade nos processos industriais e ciclos de vida de seus produtos muitas vezes decorrentes de mão de obra escrava e descaso com os impactos ambientais ocasionados. O ato reflexivo compreendido nesta pesquisa cruza os conceitos de Design, Moda e Sustentabilidade inseridos na ascensão de novos hábitos de consumo consciente, neste caso o Lowsumerism e a Ética Vegana. Através deste projeto visa-se explicar, mostrar e difundir alternativas ligadas a essas novas formas de consumir: através da empatia; do coletivo; de boas práticas diárias de consumo. Sendo assim, a Mini Coleção RE.VER reflete as filosofias e mostra caminhos mais sustentáveis para produtores e consumidores alcançarem tais objetivos.;This project refers to the development of a women's fashion collection inspired by the concepts of Sustainability, Lowsumerism and Vegan Ethics as a way to promote the critical thinking of the producer and consumer of Fashion. The research approach is an explanatory one, which is supported by bibliographical and documentary researches data with the objective of exposing the reality in the industrial processes and life cycles of its products, often resulting from slave labor and neglect with the environmental impacts caused. The reflective act included in this research crosses the concepts of Design, Fashion and Sustainability inserted in the rise of new habits of conscious consumption, in this case Lowsumerism and Vegan Ethics. Through, this project aims to explain, show and diffuse alternatives linked to these new ways of consuming: through empathy; the collective; good daily consumer practices. Thus, the Mini Fashion Collection RE.VER reflects the philosophies and shows more sustainable ways for producers and consumers to reach such goals.Item Desenvolvimento de interface gráfica para aplicativo móvel direcionado à localização e descrição de restaurantes da cidade de Belém.(2016-12-02) WAUGHAN, Evelyn Kelly da SilvaEste trabalho de conclusão de curso faz referência as pesquisas voltadas para o desenvolvimento de interfaces gráficas para dispositivos móveis (smartphones). Discorrendo sobre alguns temas principais como o design, a ergonomia, usabilidade, arquitetura da informação e a experiência do usuário para o desenvolvimento de interfaces dentro dos parâmetros de usabilidade e voltado para atender as necessidades do usuário. O projeto recebeu o nome de “Bora?”, onde a função principal é orientar os usuários, fornecendo a localização dos restaurantes com suas respectivas informações de forma simplificada e objetiva. As interfaces são direcionadas principalmente para as pessoas que estão em busca de lugar diferente para realizar suas refeições e ficar informado sobre o local e opinião de pessoas que já tiveram a oportunidade de frequentar, podendo refinar a busca através das opções de filtros disponíveis, além de buscar informações sobre os acontecimentos dos restaurantes que costumam ir, tendo a opção de seguir o estabelecimento, recebendo notificações dos lugares selecionados e divulgar evento sobre algum restaurante que faça parte da rede do aplicativo.;This course completion work refers to the research focused on the development of graphic interfaces for mobile devices (smartphones). Discussing some key themes such as design, ergonomics, usability, information architecture and user experience for the development of interfaces within the parameters of usability and aimed to meet the needs of the user. The project was named "Bora?", Where the main function is to guide the users, providing the location of the restaurants with their information in a simplified and objective way. The interfaces are mainly aimed at people who are looking for a different place to eat and be informed about the location and opinion of people who have already had the opportunity to attend, being able to refine the search through the available filter options, besides Look for information about the events of the restaurants that usually go, having the option to follow the establishment, receiving notifications of the selected places and to publicize event about some restaurant that is part of the network of the application.Item O Livro de Vinícius: literatura para crianças com dislexia.(2016-12-02) SILVA, Athyene Cardoso Pinto daEste trabalho teve como objetivo estudar e aplicar conceitos de design editorial em criação de um livro infantil que atenda as necessidades educacionais no campo da leitura e literatura de crianças disléxicas. Foi realizado um levantamento bibliográfico sobre dislexia, educação brasileira e design editorial para definir requisitos para o projeto do livro. O produto final consistiu em uma literatura paradidática infantil para crianças com dislexia. O livro conta uma história metafórica de um menino chamado Vinícius que não consegue ler por conta de seu distúrbio, o título se chama “O Livro de Vinícius”. O produto foi criado para mostrar a estas crianças que a dislexia pode ser tratada e se pode conviver com ela normalmente. Os resultados revelam que é possível aplicar conhecimentos de design editorial em livros infantis voltados para as crianças disléxicas, trabalhando as necessidades específicas dessas crianças, de forma que as ajude a entender um pouco sobre suas dificuldades de leitura, escrita, fala e números, contribuindo em seus direitos mais essências que é: viver de forma justa, sem problemas de convivência, autoestima ou outras consequências geradas por conta da dislexia.;This work aims to study and apply concepts of editorial design in creating a children's book that portrays dyslexic children. For this, a bibliographic survey on dyslexia, Brazilian education and editorial design was carried out to define requirements for the design of the book. The final product was a children's literature for children with dyslexia, which tells a metaphorical story of a boy named Vinícius who can not read because of his disorder, a book called "The Book of Vinicius". The product was created to show these children that dyslexia can be treated and can coexist with it normally. This project allowed to apply editorial design knowledge in children's books aimed at dyslexic children, working the specific needs of this target audience, so that it helps them to understand a little about their difficulties in reading, writing, speaking and numbers, so that, Can live fairly, without problems of coexistence, self-esteem or other consequences generated by dyslexia.